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说起玩游戏,有人认为这是玩物丧志,有人认为这是消遣方式,有人……
但是我想问一句,现在我们所用到的,都是你在学校学到的吗?那么我肯定不是,我是在游戏里学
到很多东西。
《仙剑》把感动诠释得完美,它教会我们有一种诺言叫承担,有一种感动叫永远。
《轩辕剑》把生命构造得端重,有一种美好叫生命,有一种践踏叫文明。
《真三无双》把忠诚刻画得尽致,有一种友情叫忠诚,有一种守护叫背影。
《dota》告诉我们需要执着与坚持,有一种职业叫操作,有一种胜利叫执着。
《无主之地》诉说着隐忍的重要性,有一种隐忍叫不漏锋芒,有一种爆发叫遇强则强。
我一直觉得街机厅是这个世界上最温暖的地方。可谓是:“羞云怯雨,揉搓得万种妖娆。恰恰莺声,
不离耳畔”--《金瓶梅》实在让人心生向往。相信每个从街机厅走过来的玩家,都会对街机厅有特殊
的感情。它非但代表了一整个时代的游戏氛围,见证了无数少年燃烧的激情和梦想。更是各大无产
阶级学生群体对于学校黑暗统治,奋起反抗的革命根据地。在这里,学生用他们的聪明才智和对地
形的了解,来跟负责围剿的老师们斗智斗勇,拼命周旋,练就了一身反侦察的好手段。为这些少年
日后成为优秀的西门大官人打下了无比坚实的实践基础。
你还记得小时候拿着手持小霸王玩俄罗斯方块玩得天昏地暗吗?你还记得每个放学后的时间沉浸在
魂斗罗中吗?是否记得街机厅里和小伙伴们一起三国战记,拳皇的激情呢?还记得在高中的紧张学
习后偶尔去网吧玩玩红警,cs,和魔兽的情形呢?是否还有大学宿舍通宵开黑打dota的印象呢?反正
我不记得了。但那些陪伴我一起翘课玩游戏的伙伴们,却没办法忘记。如果有时候你对一大堆大作
的图标不想点进去,那么不妨打开模拟器,想一想那些人那些事,似乎现在的一句输赢,一件装备
,一点摩擦,一点嘲讽,都没有想象中的那么重要了。有些游戏可能我们永远没有办法再一次通关
。有些人我们可能说了再见,却再也没有办法再见面了。随着年龄的成长,能成为朋友的人越来越
多,但一起玩游戏、看动漫、偷偷干坏事的人却越来越少。我一直以为同生共死的朋友就是无论你
做了什么错事,取得了什么成就,他们都会在我的身后。而现在突然回过头才发现,原来这条路一
直都只有我一个人在走。或许当我们走完人生的时候,我们还是会觉得,那些陪伴我们一起疯狂过
少年时代的人,才是真正的朋友。
后来渐渐懂得,时间的强大是不可逆转,再繁华的都会归于尘土,我不再哀伤的看着时间和身边的
琐事感叹,不再努力想为什么事与愿违,我冷静的使自己清醒点,别再对着电脑发呆,也许只有我
的咎白,飞跃的成长对于我不再只意味着一种失去,没有遇到你想要的,你即将得到更好的,我所
想啊,那些散落很远的孩子,别意味我变了,我只是长大了,对于旧时光,年华是有效信。
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