1、对象
主题类Subject:增添观察者、改变状态、通知观察者(继承observable类)
观察者Observer:当主题类状态改变,通知观察者时,触发观察者的update方法。(实现observer接口)
主题类和观察者是一对多的关系
2、使用场景
一个对象的改变会引起其他对象的改变,这个时候,考虑观察者模式
3、详细
http://zy19982004.iteye.com/blog/1407252
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Qt设计模式之观察者模式
设计模式之观察者模式Java版本实现和UML类设计图
定义对象间的一种一对多的依赖关系,当一个对象的状态发生改变时,所有依赖于它的对象都得到通知并被自动更新
设计模式 之观察者模式.pdf
设计模式之观察者模式介绍观察者模式又叫发布订阅模式(Publish/Subscribe),它定义了一种一对多的关系,让多个观察者对象同时监听某一个主题对象,这个
23种设计模式之观察者模式对观察者模式进行了简单的介绍,并附带了例子程序,和大家分享
Android设计模式之观察者模式
NULL 博文链接:https://jacky-dai.iteye.com/blog/1132063
观察者设计模式-Demo 事件委托、改变窗体颜色.... 希望对大家有用!!!!
C++源码实现设计模式之观察者模式,VC2005下编译通过
观察者模式
观察者模式(Observer) 用意:定义了一种一对多的依赖关系,让多个观察者对象同时监听某一主题对象。
java观察者模式的实例代码。从最简单的实例开始,到观察者模式。有什么问题可以加扣扣共同探讨
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