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C++ 对象的内存布局(下)

 
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C++对象的内存布局(下)

http://blog.csdn.net/haoel

转载于:http://blog.csdn.net/haoel/article/details/3081385

重复继承

下面我们再来看看,发生重复继承的情况。所谓重复继承,也就是某个基类被间接地重复继承了多次。

下图是一个继承图,我们重载了父类的f()函数。


其类继承的源代码如下所示。其中,每个类都有两个变量,一个是整形(4字节),一个是字符(1字节),而且还有自己的虚函数,自己overwrite父类的虚函数。如子类D中,f()覆盖了超类的函数,f1()和f2()覆盖了其父类的虚函数,Df()为自己的虚函数。

classB

{

public:

intib;

charcb;

public:

B():ib(0),cb('B') {}

virtualvoidf() { cout <<"B::f()"<< endl;}

virtualvoidBf() { cout <<"B::Bf()"<< endl;}

};

classB1 :publicB

{

public:

intib1;

charcb1;

public:

B1():ib1(11),cb1('1') {}

virtualvoidf() { cout <<"B1::f()"<< endl;}

virtualvoidf1() { cout <<"B1::f1()"<< endl;}

virtualvoidBf1() { cout <<"B1::Bf1()"<< endl;}

};

classB2:publicB

{

public:

intib2;

charcb2;

public:

B2():ib2(12),cb2('2') {}

virtualvoidf() { cout <<"B2::f()"<< endl;}

virtualvoidf2() { cout <<"B2::f2()"<< endl;}

virtualvoidBf2() { cout <<"B2::Bf2()"<< endl;}

};

classD :publicB1,publicB2

{

public:

intid;

charcd;

public:

D():id(100),cd('D') {}

virtualvoidf() { cout <<"D::f()"<< endl;}

virtualvoidf1() { cout <<"D::f1()"<< endl;}

virtualvoidf2() { cout <<"D::f2()"<< endl;}

virtualvoidDf() { cout <<"D::Df()"<< endl;}

};

我们用来存取子类内存布局的代码如下所示:(在VC++ 2003和G++ 3.4.4下)

typedefvoid(*Fun)(void);

int** pVtab = NULL;

Fun pFun = NULL;

D d;

pVtab = (int**)&d;

cout <<"[0] D::B1::_vptr->"<< endl;

pFun = (Fun)pVtab[0][0];

cout <<"[0] ";pFun();

pFun = (Fun)pVtab[0][1];

cout <<"[1] ";pFun();

pFun = (Fun)pVtab[0][2];

cout <<"[2] ";pFun();

pFun = (Fun)pVtab[0][3];

cout <<"[3] ";pFun();

pFun = (Fun)pVtab[0][4];

cout <<"[4] ";pFun();

pFun = (Fun)pVtab[0][5];

cout <<"[5] 0x"<< pFun << endl;

cout <<"[1] B::ib = "<< (int)pVtab[1] << endl;

cout <<"[2] B::cb = "<< (char)pVtab[2] << endl;

cout <<"[3] B1::ib1 = "<< (int)pVtab[3] << endl;

cout <<"[4] B1::cb1 = "<< (char)pVtab[4] << endl;

cout <<"[5] D::B2::_vptr->"<< endl;

pFun = (Fun)pVtab[5][0];

cout <<"[0] ";pFun();

pFun = (Fun)pVtab[5][1];

cout <<"[1] ";pFun();

pFun = (Fun)pVtab[5][2];

cout <<"[2] ";pFun();

pFun = (Fun)pVtab[5][3];

cout <<"[3] ";pFun();

pFun = (Fun)pVtab[5][4];

cout <<"[4] 0x"<< pFun << endl;

cout <<"[6] B::ib = "<< (int)pVtab[6] << endl;

cout <<"[7] B::cb = "<< (char)pVtab[7] << endl;

cout <<"[8] B2::ib2 = "<< (int)pVtab[8] << endl;

cout <<"[9] B2::cb2 = "<< (char)pVtab[9] << endl;

cout <<"[10] D::id = "<< (int)pVtab[10] << endl;

cout <<"[11] D::cd = "<< (char)pVtab[11] << endl;

程序运行结果如下:

GCC 3.4.4

VC++ 2003

[0] D::B1::_vptr->

[0] D::f()

[1] B::Bf()

[2] D::f1()

[3] B1::Bf1()

[4] D::f2()

[5] 0x1

[1] B::ib = 0

[2] B::cb = B

[3] B1::ib1 = 11

[4] B1::cb1 = 1

[5] D::B2::_vptr->

[0] D::f()

[1] B::Bf()

[2] D::f2()

[3] B2::Bf2()

[4] 0x0

[6] B::ib = 0

[7] B::cb = B

[8] B2::ib2 = 12

[9] B2::cb2 = 2

[10] D::id = 100

[11] D::cd = D

[0] D::B1::_vptr->

[0] D::f()

[1] B::Bf()

[2] D::f1()

[3] B1::Bf1()

[4] D::Df()

[5] 0x00000000

[1] B::ib = 0

[2] B::cb = B

[3] B1::ib1 = 11

[4] B1::cb1 = 1

[5] D::B2::_vptr->

[0] D::f()

[1] B::Bf()

[2] D::f2()

[3] B2::Bf2()

[4] 0x00000000

[6] B::ib = 0

[7] B::cb = B

[8] B2::ib2 = 12

[9] B2::cb2 = 2

[10] D::id = 100

[11] D::cd = D

下面是对于子类实例中的虚函数表的图:


我们可以看见,最顶端的父类B其成员变量存在于B1和B2中,并被D给继承下去了。而在D中,其有B1和B2的实例,于是B的成员在D的实例中存在两份,一份是B1继承而来的,另一份是B2继承而来的。所以,如果我们使用以下语句,则会产生二义性编译错误:

D d;

d.ib = 0;//二义性错误

d.B1::ib = 1;//正确

d.B2::ib = 2;//正确


注意,上面例程中的最后两条语句存取的是两个变量。虽然我们消除了二义性的编译错误,但B类在D中还是有两个实例,这种继承造成了数据的重复,我们叫这种继承为重复继承。重复的基类数据成员可能并不是我们想要的。所以,C++引入了虚基类的概念。

钻石型多重虚拟继承

虚拟继承的出现就是为了解决重复继承中多个间接父类的问题的。钻石型的结构是其最经典的结构。也是我们在这里要讨论的结构:

上述的“重复继承”只需要把B1和B2继承B的语法中加上virtual关键,就成了虚拟继承,其继承图如下所示:


上图和前面的“重复继承”中的类的内部数据和接口都是完全一样的,只是我们采用了虚拟继承:其省略后的源码如下所示:

classB {……};

classB1 :virtualpublicB{……};

classB2:virtualpublicB{……};

classD :publicB1,publicB2{……};

在查看D之前,我们先看一看单一虚拟继承的情况。下面是一段在VC++2003下的测试程序:(因为VC++和GCC的内存而局上有一些细节上的不同,所以这里只给出VC++的程序,GCC下的程序大家可以根据我给出的程序自己仿照着写一个去试一试):

int** pVtab = NULL;

Fun pFun = NULL;

B1 bb1;

pVtab = (int**)&bb1;

cout <<"[0] B1::_vptr->"<< endl;

pFun = (Fun)pVtab[0][0];

cout <<"[0] ";

pFun();//B1::f1();

cout <<"[1] ";

pFun = (Fun)pVtab[0][1];

pFun();//B1::bf1();

cout <<"[2] ";

cout << pVtab[0][2] << endl;

cout <<"[1] = 0x";

cout << (int*)*((int*)(&bb1)+1) <<endl;//B1::ib1

cout <<"[2] B1::ib1 = ";

cout << (int)*((int*)(&bb1)+2) <<endl;//B1::ib1

cout <<"[3] B1::cb1 = ";

cout << (char)*((int*)(&bb1)+3) << endl;//B1::cb1

cout <<"[4] = 0x";

cout << (int*)*((int*)(&bb1)+4) << endl;//NULL

cout <<"[5] B::_vptr->"<< endl;

pFun = (Fun)pVtab[5][0];

cout <<"[0] ";

pFun();//B1::f();

pFun = (Fun)pVtab[5][1];

cout <<"[1] ";

pFun();//B::Bf();

cout <<"[2] ";

cout <<"0x"<< (Fun)pVtab[5][2] << endl;

cout <<"[6] B::ib = ";

cout << (int)*((int*)(&bb1)+6) <<endl;//B::ib

cout <<"[7] B::cb = ";

其运行结果如下(我结出了GCC的和VC++2003的对比):

GCC 3.4.4

VC++ 2003

[0] B1::_vptr ->

[0] : B1::f()

[1] : B1::f1()

[2] : B1::Bf1()

[3] : 0

[1] B1::ib1 : 11

[2] B1::cb1 : 1

[3] B::_vptr ->

[0] : B1::f()

[1] : B::Bf()

[2] : 0

[4] B::ib : 0

[5] B::cb : B

[6] NULL : 0

[0] B1::_vptr->

[0] B1::f1()

[1] B1::Bf1()

[2] 0

[1] = 0x00454310ç该地址取值后是-4

[2] B1::ib1 = 11

[3] B1::cb1 = 1

[4] = 0x00000000

[5] B::_vptr->

[0] B1::f()

[1] B::Bf()

[2] 0x00000000

[6] B::ib = 0

[7] B::cb = B

这里,大家可以自己对比一下。关于细节上,我会在后面一并再说。

下面的测试程序是看子类D的内存布局,同样是VC++ 2003的(因为VC++和GCC的内存布局上有一些细节上的不同,而VC++的相对要清楚很多,所以这里只给出VC++的程序,GCC下的程序大家可以根据我给出的程序自己仿照着写一个去试一试):

D d;

pVtab = (int**)&d;

cout <<"[0] D::B1::_vptr->"<< endl;

pFun = (Fun)pVtab[0][0];

cout <<"[0] ";pFun();//D::f1();

pFun = (Fun)pVtab[0][1];

cout <<"[1] ";pFun();//B1::Bf1();

pFun = (Fun)pVtab[0][2];

cout <<"[2] ";pFun();//D::Df();

pFun = (Fun)pVtab[0][3];

cout <<"[3] ";

cout << pFun << endl;

//cout << pVtab[4][2] << endl;

cout <<"[1] = 0x";

cout <<(int*)((&dd)+1) <<endl;//????

cout <<"[2] B1::ib1 = ";

cout << *((int*)(&dd)+2) <<endl;//B1::ib1

cout <<"[3] B1::cb1 = ";

cout << (char)*((int*)(&dd)+3) << endl;//B1::cb1

//---------------------

cout <<"[4] D::B2::_vptr->"<< endl;

pFun = (Fun)pVtab[4][0];

cout <<"[0] ";pFun();//D::f2();

pFun = (Fun)pVtab[4][1];

cout <<"[1] ";pFun();//B2::Bf2();

pFun = (Fun)pVtab[4][2];

cout <<"[2] ";

cout << pFun << endl;

cout <<"[5] = 0x";

cout << *((int*)(&dd)+5) << endl;// ???

cout <<"[6] B2::ib2 = ";

cout << (int)*((int*)(&dd)+6) <<endl;//B2::ib2

cout <<"[7] B2::cb2 = ";

cout << (char)*((int*)(&dd)+7) << endl;//B2::cb2

cout <<"[8] D::id = ";

cout << *((int*)(&dd)+8) << endl;//D::id

cout <<"[9] D::cd = ";

cout << (char)*((int*)(&dd)+9) << endl;//D::cd

cout <<"[10]= 0x";

cout << (int*)*((int*)(&dd)+10) << endl;

//---------------------

cout <<"[11] D::B::_vptr->"<< endl;

pFun = (Fun)pVtab[11][0];

cout <<"[0] ";pFun();//D::f();

pFun = (Fun)pVtab[11][1];

cout <<"[1] ";pFun();//B::Bf();

pFun = (Fun)pVtab[11][2];

cout <<"[2] ";

cout << pFun << endl;

cout <<"[12] B::ib = ";

cout << *((int*)(&dd)+12) << endl;//B::ib

cout <<"[13] B::cb = ";

cout << (char)*((int*)(&dd)+13) <<endl;//B::cb

下面给出运行后的结果(分VC++和GCC两部份)

GCC 3.4.4

VC++ 2003

[0] B1::_vptr ->

[0] : D::f()

[1] : D::f1()

[2] : B1::Bf1()

[3] : D::f2()

[4] : D::Df()

[5] : 1

[1] B1::ib1 : 11

[2] B1::cb1 : 1

[3] B2::_vptr ->

[0] : D::f()

[1] : D::f2()

[2] : B2::Bf2()

[3] : 0

[4] B2::ib2 : 12

[5] B2::cb2 : 2

[6] D::id : 100

[7] D::cd : D

[8] B::_vptr ->

[0] : D::f()

[1] : B::Bf()

[2] : 0

[9] B::ib : 0

[10] B::cb : B

[11] NULL : 0

[0] D::B1::_vptr->

[0] D::f1()

[1] B1::Bf1()

[2] D::Df()

[3] 00000000

[1] = 0x0013FDC4ç该地址取值后是-4

[2] B1::ib1 = 11

[3] B1::cb1 = 1

[4] D::B2::_vptr->

[0] D::f2()

[1] B2::Bf2()

[2] 00000000

[5] = 0x4539260ç该地址取值后是-4

[6] B2::ib2 = 12

[7] B2::cb2 = 2

[8] D::id = 100

[9] D::cd = D

[10]= 0x00000000

[11] D::B::_vptr->

[0] D::f()

[1] B::Bf()

[2] 00000000

[12] B::ib = 0

[13] B::cb = B

关于虚拟继承的运行结果我就不画图了(前面的作图已经让我产生了很严重的厌倦感,所以就偷个懒了,大家见谅了)

在上面的输出结果中,我用不同的颜色做了一些标明。我们可以看到如下的几点:

1)无论是GCC还是VC++,除了一些细节上的不同,其大体上的对象布局是一样的。也就是说,先是B1(黄色),然后是B2(绿色),接着是D(灰色),而B这个超类(青蓝色)的实例都放在最后的位置。

2)关于虚函数表,尤其是第一个虚表,GCC和VC++有很重大的不一样。但仔细看下来,还是VC++的虚表比较清晰和有逻辑性。

3)VC++和GCC都把B这个超类放到了最后,而VC++有一个NULL分隔符把B和B1和B2的布局分开。GCC则没有。

4)VC++中的内存布局有两个地址我有些不是很明白,在其中我用红色标出了。取其内容是-4。接道理来说,这个指针应该是指向B类实例的内存地址(这个做法就是为了保证重复的父类只有一个实例的技术)。但取值后却不是。这点我目前还并不太清楚,还向大家请教。

5)GCC的内存布局中在B1和B2中则没有指向B的指针。这点可以理解,编译器可以通过计算B1和B2的size而得出B的偏移量。

结束语

C++这门语言是一门比较复杂的语言,对于程序员来说,我们似乎永远摸不清楚这门语言背着我们在干了什么。需要熟悉这门语言,我们就必需要了解C++里面的那些东西,需要我们去了解他后面的内存对象。这样我们才能真正的了解C++,从而能够更好的使用C++这门最难的编程语言。

在文章束之前还是介绍一下自己吧。我从事软件研发有十个年头了,目前是软件开发技术主管,技术方面,主攻Unix/C/C++,比较喜欢网络上的技术,比如分布式计算,网格计算,P2P,Ajax等一切和互联网相关的东西。管理方面比较擅长于团队建设,技术趋势分析,项目管理。欢迎大家和我交流,我的MSN和Email是:haoel@hotmail.com

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